先來說說武器加成的屬性,裝備上加的屬性其實是附加給人物的,對戰鬥產生的印象雖然不是很大,不過作用也不少。
攻擊:不用說了,就是附加攻擊力。
防禦:當然,就是附加防禦力了。
敏捷:影響你的人物的優先出手速度。
幸運:影響你的人物的致命一擊概率。
攻擊 防禦 敏捷 幸運 角度 爆炸範圍
轟天 40 250 30 60 55-75 很大
雷霆 30 40 60 250 10-45 大
神風 60 30 250 40 10-40 一般
烈火 250 60 40 30 20-50 一般
暢通利器 40 180 30 130 20-45 一般
司馬砸缸 180 130 30 40 20-65 小
黑白家電 95 95 95 95 50-70 很小
牛頓水果籃 40 30 130 180 20-50 一般
醫用工具箱 130 30 180 40 10-35 大
以上數據是遊戲商城中出售的真系列裝備,角度和爆炸範圍則是測試后得出的,通過這些數據我們可以看出,武器的選擇是很有講究的,舉例來說。
例如:轟天(活埋利器),目前遊戲里很受歡迎也是很遭鄙視的武器,從數據中可以看出,著把武器防禦加成很高,自然就提高了戰鬥存活率,其次角度非常高,適合打調角,也就是拋射,運用好的話炮彈直接在頭頂掉落,並且爆炸範圍很大,一般用2連加三叉的話很容易把人直接打進地下活埋。不過要使用好也很困難。
烈火:攻擊非常高,角度適中,爆炸範圍也很一般,擊中對方后地面破壞不大,很容易連擊,單連加50%傷害后,攻擊恐怖。
雷霆:強烈建議新手使用的武器,角度始終,適合平刷,爆炸範圍也不錯,和轟天挖坑有得一比,並且致命幾率非常大,必殺加2連挖坑非常使用,平刷造成的傷害也很可觀。
當然,以上也是個人觀點,畢竟各人有各人的喜好,選擇一個最適合自己的武器是很必要的。
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